dote grafica


Reflexiones del primer dia
Julio 17, 2007, 8:51 am
Archivado en: General

Second Life LogoDurante toda la mañana estuvimos intentando entender lo que es en realidad la web 2.0 y que se esconde detras de esa palabreja.

Explicaron servicios conocidos como del.icio.us, canales RSS, … y algunos parcialmente desconocidos.

Uno de ellos fue second life en el cual todavia no veo mas que un gran hype sobre todo a raiz de las noticias que estan apareciendo sobre las retirada de las empresas de second life (enlace) y ponen en duda el modelo de negocio desarrollado por Linden Labs y los problemas para su explotación. Yo personalmente veo varios (muchos) problemas, entre ellos:

  • La bajísima calidad del motor grafico. Entiendo que no es un MMORPG, pero el motor parece de hace 5 años (y estoy siendo generoso) pero que rasca cosa fina en un ordenador de hoy en dia.
  • El problema de la inmersión. Los interfaces en 3D seran muy cool pero solo funcionan en las peliculas como Parque Jurasico o la infame Hackers. Las interfaces plantean mas problemas de usabilidad que soluciones y son tristemente evidentes en Second Life. El navegar por una tienda para comprar cualquier cosa es lento y se vuelve complicado y farragoso, teniendo que moverte de stand en stand, usando el MouseLook (tecla M) para poder verlo en su totalidad.
    Aleja la información del usuario en vez de acercarla y la precarga progresiva de las imagenes dificulta una rapida visualizacion de todos los objetos de la tienda. El problema es casi al 50% de problemas de interfaces desarrollados para navegar por 3D y la baja calidad del motor.
  • La falta de leyes virtuales que han sido sustituidas por una moral “buenrollista” que deja abierta las puertas al aprovechamiento de los vacios legales por la gente menos escrupulosa.
  • Las 3D siempre son lo ultimo y siempre estan de moda. Pero escepto para los juegos no termina la cosa de despegar, ni siquiera me convencieron los sistemas de realidad virtual que he probado (Polemus, etc…) que adolecen de los mismos problemas que tiene SecondLife, baja calidad, performance baja y falta de feedback, ademas de que suelen ser muy aparatosos.
    Lo que tal vez tenga buena pinta sean soluciones como Virtusphere que permite una navegación aparentemente “real”.
    Solo los que acudan a la Campus party podran probarlo (Tendremos que estar atentos a las reviews) entre otros “cacharros” interesantes (enlace)

Tal vez estoy siendo un poco cabroncete para ser solo mi primer dia en second life y con apenas 1800L$ gastados (los trajes de Austin Powers y Spock eran realmente necesarios).

Los problemas de SecondLife bajo mi punto de vista entre otros son esos, pero tal vez haya mas cosas que valorar si los dejamos de lado por lo que no os tomeis muy en serio este post. Con mas tiempo, mas investigación y mas reflexión hare un post “de verdad”. Lo mismo hay algo de cierto detras de todo ese hype.

Para los que me quieran buscar allí mi nombre es Oyabun Oyen.

Seguiremos probando.

Actualización: Tambien podeis ver la misma noticia comentada en el blog de las jornadas (enlace)


1 comentario por mucho
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Javi,

ayer tb leí la misma moticia que tú, y de hecho la he puesto tb en el blog de las Jornadas , sin embargo, creo que este vídeo también puede ser interesante como reflexión

Comentario por Manuel Julio 17, 2007 @ 9:05 am



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